近况与进展

NOW.

记录正在做的事,也记住每一次开始。

最近更新 持续构建中

成长记录

2026 36
  1. 一束光进去,一道光谱出来036

    Prism NR,让神经渲染一键就位。

    做了一个 DLSS 5 神经渲染管理器。

    • DLSS 5 / RTX 50
    • 13 plugins
    • v0.1.0 source

    源码预览 0.1.0,MIT 开源;不是 NVIDIA 产品。

  2. 把每一次调校,记进车检证035

    Festival Toolkit 0.4,调校工坊开张。

    读出车库里每辆车的调校、改装和实际成交价。

    • Tuning workshop
    • 45 tests
    • v0.4.0 source

    源码版本,安装包尚未发布;写入的调校在游戏内的效果尚未验证。

  3. 一颗被线撑着的心034

    第二支代码 MV:《周旋》。

    为王以太和艾热AIR的《周旋》写了第二支完全用代码渲染的 MV。

    • Code film 02
    • three.js / WebGL2
    • 123 BPM
    • Claude

    歌曲录音与歌词版权归原作者;网站只放不含歌词的静音节选和原创的冷开场。

  4. 每一帧,都由这首歌算出来033

    第一支代码 MV:《没了我你依然拥有太阳》。

    为黄霄雲的《没了我你依然拥有太阳》写了一支完全用代码渲染的 MV。2560 × 1440、60 帧、4 分 53 秒,没有一个镜头是拍的:每个字在被唱出的那一刻一笔一笔写下,标题按笔顺被刮成光,朱砂印做成的太阳只属于“你”,撕裂是唯一的转场。和 Claude 一起,用 three.js、Python 音频分析和 ffmpeg 做完。

    • Code film 01
    • three.js / WebGL2
    • 2560 × 1440 / 60 fps
    • Claude

    歌曲录音与歌词版权归原作者;网站只放静音画面节选和原创的开场。

  5. 白之间 The White Room032

    DOT/AIR 2.0,把红色波点星球挂进白色房间。

    从头到尾的视觉重置。草间弥生《Dots Obsession》式的红色波点星球,悬在瑞士网格的白色展厅里;首页从波点内部拉出,大圆航线变成一串黑色波点。7,055 家航司各画成一枚垂尾,2,064 枚印着真实标识;“我的天空”是每收藏一样就贴一个红点的消融房间。Web 与原生 Windows 一起重做。

    • DOT/AIR 2.0
    • The White Room
    • 7,055 airlines
    • Web + WPF

    功能、账户与数据来源规则全部保留;仍不提供预订或付款。标识与涂装属于各航司,本项目为非商业粉丝作品。

  6. 同一条河,第二程030

    个人网站 2.0,川流来到第二程。

    首页换成一条会为指针让路的川流,全站中文统一为汇文明朝体,每个展柜都按照项目的源代码重新设计了自己的互动:翻牌看板、真实星图、可以拖动的拟合图、季节天气,还有球场上的一投。工具箱迎来 Claude 与 Adobe 家族,Pulse 也开始实时记录 Claude 用量。今天发布 2.1.0。

    • Current 2.0
    • v2.1.0
    • 汇文明朝体
    • 中 / EN
  7. 每一枚垂尾,都有自己的故事031

    DOT/AIR 1.2,让每家航司都有自己的世界。

    航司身份版完成。航司世界把整页铺满品牌色和透明标识;Logo、垂尾与涂装有了各自独立的身份,机队按注册号统计,航线网络带来源与日期。民航局 65 家运输航空公司逐一对应中文名称,另加 8 张 CC 授权的历史垂尾照片。原生 Windows 换上常驻球体与三态 Orbital Horizon。

    • DOT/AIR 1.2
    • Airline Identity
    • 65 CAAC carriers
    • Windows Local

    机队数是带日期的注册参考;时刻表、现役机队与票价仍未获得授权数据。

  8. 同一颗地球,接着转下去029

    DOT/AIR 1.1,让下一程沿着地球展开。

    Orbital Earth 1.1 已上线。Windows 让巨型红色地平线从窗口底部升起,Web 保留自己的完整球面;19,717 个更大的波点和 7,918 个机场节点,让目的地有了真实坐标。出发、到达与行程沿同一颗地球连接,理论大圆航线支持播放、暂停、拖动进度和模拟速度;换一个机场,从当前姿态继续。

    • DOT/AIR 1.1
    • Orbital Earth
    • 19,717 dots
    • Web + WPF

    航线为理论地理示意,模拟不是真实航迹;航空库存、可售票价与出票仍未开放。

  9. 每个点,都可以是出发点028

    DOT/AIR,让世界沿着波点转起来。

    今天让 DOT/AIR 飞进 Gallery。沿用软件的朱红、黑白波点和宽体字,把真实地理点云做成一颗持续自转的地球:选择机场,同一颗球转向新的坐标。机队图鉴、公共空域资料与 Flight DNA,让航空兴趣和个人偏好都有自己的位置;Web 与原生 Windows 工作台共用账户。

    • DOT/AIR 0.1.0
    • Orbital Earth
    • Web + WPF

    公共航空资料版 0.1.0;可售航班与票价尚未接入供应商,不提供预订或出票。

  10. 给每一株植物,留一本生长手账027

    NABAT,让每一株植物,都有来处与往后。

    今天把我的 INJAZ 商赛作品 NABAT 放进校园实验室。一个 NFC / QR 身份,连接植物的照片、观察与照护历史;现场的移动端和 NABAT 1.1 原生 Windows 工作台,让目录、任务、地点、标签与影像对照继续围着同一株植物生长。象牙白、植物绿和编辑式字形,像一本安静但一直在更新的生长手账。

    • INJAZ
    • NABAT 1.1
    • NFC / QR
    • Web · Windows

    展柜植物与软件演示数据为合成样例;物理 NFC 写入和可信签名安装尚未验证。观察保存与外部分析可用性分别处理。

  11. 给喜欢的东西,换一座新房间026

    川流不息,个人网站的新面貌上线了。

    给自己的互联网小角落换了一身新衣服。更明亮的多巴胺配色、更自由的字图排版,还有会回环的流线与雕塑。每件作品保留自己的风格,文字有了更舒服的留白;个人介绍、展柜、近况与随笔,也沿着同一条河连了起来。新的流域索引让下一站更好找。

    • 川流不息
    • Flow Edition
    • 中 / EN
  12. 让影像,跟上赛车周末025

    AfterImage 1.5,把赛车周末接进影像档案。

    Temporal Edition 为 23 站整理了 115 个 UTC 场次。访客能先看公开赛程与倒计时,免费 Motorsport Identity 可进入完整 Race Weekend Hub:从场次动态、赛道摄影与快速投稿,到赛后封存和回放,都沿同一条时间线前进。公开实验室可以体验不同周末状态,模拟计时与天气会明确标注。

    • AfterImage 1.5
    • Race Weekend Hub
    • 115 UTC sessions

    完整周末动态需免费账户;提供方暂不可用时保留最近可靠状态。这是计时与影像语境,不是视频直播。

  13. 让赛道影像,成为每日一期023

    AfterImage 1.4,让影像档案长成车迷社区。

    Community Discovery 把有署名的赛车影像排成每日编辑首页。首期《The Geometry of Suzuka》精选六张 Martin Lee 的铃鹿作品,《Six Lines Through Suzuka》则是一册已公开的六帧收藏。风格索引、关注流、趋势与活动通知把影像继续带到人们面前;另有 17 张核对来源的开放许可照片加入档案。

    • AfterImage 1.4
    • Community Discovery
    • 17 new frames

    当前公开内容由有来源的档案照片与已发布策展组成;社区活动数量只按真实记录显示。

    铃鹿照片:Martin Lee / CC BY-SA 4.0

  14. 沿赛道,找到这一帧022

    AfterImage 1.3,让每个弯角都有自己的影像章节。

    Circuit Explorer 把 23 条赛道轮廓与 139 个地点接进影像档案。点选弯角就能看实际照片与摄影者,沿位置筛选和分享;新投稿可标注拍摄地点,个人档案与护照也会呈现由已发布照片形成的赛道足迹。没有依据的位置不会被猜出来。

    • AfterImage 1.3
    • Circuit Explorer
    • 139 locations

    地图位置是赛道示意坐标,不是精确机位或观赛通行指引;空地点继续显示为空。

    日本站影像:Formula 1 media · 赛道轮廓:F1DB / CC BY 4.0

  15. 给车迷一张通行证021

    AfterImage 1.2,给车迷自己的影像席位。

    在 1.1 的赛季关系网之上,加入 Motorsport Identity。车迷可以用邮箱建立身份,把新照片放进有归属的档案,保存喜欢的画面、整理收藏、关注摄影者,并把亲临的分站盖进赛季护照。公开署名与私密账户分开,安全中心提供会话管理和 TOTP 双重验证。

    • AfterImage 1.2
    • Motorsport Identity
    • Collections · Passport

    原有影像与来源保留;赛事和积分仍是 2026.09.27 的资料快照。

  16. 让每一帧找到彼此020

    AfterImage 1.1,把赛季连成一座影像世界。

    把分站、赛道、场次、车队、车手、摄影者、位置与照片接成可追索的关系。23 站常驻赛季轨和 Ctrl / ⌘ K 搜索让入口随时可见;多维筛选能分享,照片能在原画面上展开,也能用独立链接打开。新增六张核对来源的影像与有署名的赛道轮廓。

    • AfterImage 1.1
    • 2026 / F1
    • ⌘ / Ctrl K

    赛事与积分仍沿用 2026.09.27 资料快照;赛道位置只写已核实的关系。

  17. 让赛季留下残影019

    AfterImage,把赛车的每一帧留在赛季里。

    把 2026 赛季做成一座可以穿行的影像档案:23 个分站、11 支车队、当前 22 位车手与有署名的照片彼此相连。碳黑、信号红、胶片颗粒与压缩大字让速度有了形状;公开站点也欢迎车迷带着地点、故事和署名分享自己的画面。

    • 2026 / F1
    • Next.js · Web
    • 23 / 11 / 22

    赛程与积分为 2026.09.27 的资料快照,不是实时计时。AfterImage 为独立非官方车迷项目。

  18. 把每一次发现,仔细收藏014

    Festival Toolkit 0.3,让旅途完整绽放。

    38 个分类、2,833 个收藏手册子项目、七色腕带与每日版本提醒。四季工坊,又往前开了一段。

    • 2,833 entries
    • Windows · 中 / EN
    • v0.3.0

  19. 012

    • 3D / Unreal
    • Blender · FBX
    • Free download
  20. 四季之外,还有新的远方011

    Festival Toolkit 0.2,把梦想开进车库。

    这次,给四季工坊多开了一扇门。647 款车型、内容更新,以及两张记录成长的嘉年华通行证。

    • 647 models
    • Windows · 中 / EN
    • v0.2.0
  21. 让好奇心,长出新的枝叶010

    STRIDE,感知下一步。

    今天,把为 WIS TECH TANK 学校展示制作的 STRIDE 放到了线上。九种模拟环境,把路面、障碍与不确定的信号变成看得见的语音和振动反馈。Gallery 也新开了一间校园实验室:森林绿、纸张白,还有慢慢穿过树叶的光。让课堂里的想法,有一处自己的风景。

    • WIS TECH TANK
    • Web · 中 / EN
    • v0.2.0
  22. 给热爱,换一季颜色009

    Festival Toolkit,把四季装进工具箱。

    今天,把 Horizon Festival Toolkit 0.1.1 放进了作品集。一个围绕 FH6 季节赛记录、选周修改和备份恢复的 Windows 小工具。薄荷绿铺开底色,淡蓝像天空,粉色像嘉年华的入场腕带。第四件作品,继续把赛车、代码和设计放在一起。

    • Windows
    • S1–S5 / 20 weeks
    • v0.1.1
  23. 把好奇心,画成坐标008

    AXIOM · 格物,让数据形成观点。

    今天,把 AXIOM · 格物带到了线上。一个属于科学实验、数学和物理的工作台:导入数据,画出关系,研究拟合与误差,再把结果带走。冷白、墨黑、荧光黄绿与钴蓝,像一本被打开的实验记录。我的第三件作品,也是在 IB 学习路上,为自己的好奇心做的一件工具。

    • Scientific plotting
    • Web + Windows
    • v1.0.0
  24. 每一页,都在生长007

    Folio 1.1,驶向新的旷野。

    今天,Folio 翻到了 1.1。给 Forza Horizon 6 做了专属作品库,让部署前的预览、原文件备份与还原更有条理;也把 Nexus 书房带进手帖,连接个人 API Key,浏览、下载、关注更新。喜欢的纸色、陶土和留白都还在,软件里多了一本版本手记,记住每一次生长。

    • FH6
    • Nexus
    • v1.1.0

    Nexus SSO 尚未开放;真实账号、线上下载与游戏内兼容性尚未完成验证。

  25. 第二件作品,另一种气质006

    Folio 1.0,让热爱有序安放。

    从篮球游戏,到整理游戏的工具。Folio · 模组手帖 1.0 正式发布:用奶油纸、陶土色和出版物般的排版,为游戏与 Mods 做一间安静的收藏工作室。支持 NBA 2K27 专项归档、文件树、ZIP 导入预览与停用恢复,并提供 Windows 安装版和免安装版。

    • Windows x64
    • Electron
    • v1.0.0
    翻开 Folio 的展柜
  26. 从看球的人,到造球场的人005

    第一次,把热爱做成游戏。

    NBA After Hours,是我的第一个正式项目。把看 NBA、打篮球和玩 2K 的热爱,写成一款可以直接在浏览器玩的 3D 街机篮球游戏。30 支球队、3v3 与 5v5、冠军之路和本地双人对战,都从这一次「试试看」开始。今天,也把它放进 GitHub 和自己的 Gallery。

    • Three.js
    • TypeScript
    • 3v3 / 5v5
    进入第一个项目的展位
  27. 把喜欢的声音,放进自己的空间004

    让主页,有了自己的旋律。

    今天,为个人主页做了一个私人唱片架。收进 9 位喜欢的歌手、84 首歌曲,也为最爱的《守村人》和《七里香》留了专属位置。真实的头像和封面,配上随机轮播、歌手筛选与中英文切换,让这个空间又多了一点自己的样子。

    QQ 音乐跳转入口已接入,主页内播放仍在探索中。

    • 私人唱片架
    • 9 位歌手 · 84 首歌
    • 真实封面
    逛逛我的音乐宇宙
  28. 一个新的开始003

    正式创造自己的个人主页

    今天,为自己在互联网上留下一块空间。个人介绍、项目作品和之后的新想法,都从这里开始。

    • 个人介绍
    • 作品集
    • 中英文切换
    看看我的作品集
  29. 新的学习阶段002

    正式步入 IB

    在迪拜的 GEMS Wellington International School 开始 IB 阶段,成为一名 Year 12 学生。带着对计算机工程和空气动力学的向往,继续学习。

  30. 好奇心的新方向001

    正式开始接触 Agents

    开始接触 Agents,探索 AI 能怎样帮我实现想法。这份好奇心,后来延伸到 AI 趋势与神经网络的学习。

从好奇心出发,继续向前。